Sapphire Radeon X1800 GTO2: la più amata dagli overclocker


La scheda video Sapphire Radeon X1800 GTO2 512 MB è basata sul processore grafico R520, lo stesso che equipaggia tutti i prodotti appartenenti alla famiglia Radeon X1800. A seconda della fascia di prezzo a cui si riferisce una scheda video di questa famiglia, abbiamo frequenze di lavoro più o meno elevate per la GPU e per le memorie o anche una differente configurazioni di unità di elaborazione attive all’interno del chip grafico. Quest’ultimo è, ad esempio, il caso della Radeon X1800 GTO che propone le stesse frequenze di lavoro e layout di una Radeon X1800 XL, ma con sole dodici unità su sedici abilitate.

La scheda video Sapphire Radeon X1800 GTO2 512 MB rappresenta per molti versi un incrocio tra una scheda Radeon X1800 XL 256 MB ed una Radeon X1800 XT 512 MB. Dalla prima prende la frequenza di funzionamento del core e delle memorie GDDR3, mentre dalla seconda eredita il layout ed il quantitativo di memoria.


Il chip R520 ha un’architettura composta da otto unità di vertex shading, sedici unità di pixel shading, sedici unità di texture mapping e sedici ROPs. L’organizzazione delle unità di pixel shading e di texture mapping è la stessa che abbiamo riscontrato in tutta la famiglia Radeon X1000, caratterizzata non da una serie di percorsi di calcolo (pipeline), ma da un Ultra Threaded Dispatch Processor che si occupa di gestire dinamicamente ed indipendentemente ogni unità di calcolo.

520/1080

Adaptive AA e Multisampling

Adaptive AA e Multisampling

Come già accenato, la scheda video Radeon X1800 GTO2 condivide con la Radeon X1800 XL le frequenze di lavoro per il core e le memorie. Le specifiche tecniche sono, quindi, pari a 8.000 Mpixel/s nel pixel/z/stencil rate e 8.000 Mtexel/s come texel rate, mentre la banda passante grazie al bus ampio 256 bit è pari a 32 GB/s.

La scheda video Sapphire Radeon X1800 GTO2 ripropone le stesse ottime funzionalità dei prodotti appartenenti alla famiglia Radeon X1000: compleso supporto ai vertex e pixel shader 3.0, all’antialiasing multisampling adattivo fino a sei samples, al filtro anisotropico adattivo ad elevata qualità, all’High Dynamic Range in formato floating point completo di antialiasing ed all’accelerazione hardware nella riproduzione dei contenuti video H.264, Mpeg2, DivX e WMV9.

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